Се́ттинг — это мир, частично или полностью вымышленная вселенная, в которой происходит действие книги, фильма, видеоигры, комикса и даже картины или телевизионной новости. Миры Гарри Поттера, "Игры Престолов", "Ведьмака",
"Черного зеркала" и "Мира Дикого Запада" — это всё примеры различных сеттингов.
Поговорим о том, как:
- научиться создавать такие миры, их законы, правила, особенности
- работать с документацией
- учитывать роль сеттинга при разработке игры
Обсудим особенности взаимодействия с командой разработки.
Затронем вопросы по экономической целесообразности разработки сеттингов.
Расскажу примеры из личного опыта.