Настроить Cookies
Мы используем Cookies для улучшения работы сайта
Настроить Cookies
Настройки Cookies
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены. Другие файлы cookie можно настроить.
Основные файлы cookie
Всегда включены. Эти файлы cookie необходимы для работы веб-сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, например, при настройке параметров конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, которая помогает нам понять, как используются наши веб-сайты, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, а также помогает нам персонализировать наши веб-сайты для вас.
Рекламные файлы cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям.
DUMP 2021 ➜ 14 мая 2021 ➜ Екатеринбург-Экспо

Программа DUMP

Backend
  • Проблемы embedded или как мы от sqlite ушли
    Михаил Беляев,
    Прософт-Системы
    Тезисы
  • Чистая Архитектура на практике
    Андрей Цветцих,
    EPAM Anywhere
    Тезисы
  • Функциональные языки для бизнес-разработки
    Роман Неволин,
    Контур
    Тезисы
  • Клиентский HTTP в .NET: дорога по граблям от WebRequest до SocketsHttpHandler
    Евгений Пешков,
    JetBrains
    Тезисы
  • Как Яндекс.Афиша 2 раза переезжала на GraphQL
    Александр Поляков,
    Яндекс
    Тезисы
  • Фичи для рекомендательной системы
    Антон Шишкин,
    SKB LAB
    Тезисы
  • Kotlin как основной язык разработки бэкенда и обработки данных
    Фагим Садыков,
    SpectrumData
    Тезисы
Frontend
  • Трасси... что?
    Алексей Охрименко
    Яндекс Музыка
    Тезисы
  • Нужен ли нам N(e/u)xt.js?
    Григорий Петров,
    Evrone
    Тезисы
  • RTC и Франкенштейн
    Полина Гуртовая,
    Evil Martians
    Тезисы
  • Стейт машины спешат на помощь
    Роман Омельницкий,
    Яндекс
    Тезисы
  • Lifting state up is killing your app
    Андрей Гончаров,
    Hazelcast
    Тезисы
  • Е2Е тесты в браузеры. Когда Cypress, а когда не очень
    Леонид Семёнов
    InvestEngine
    Тезисы
  • Как создавать React компоненты, которыми будет приятно пользоваться
    Роман Лысов,
    Semrush
    Тезисы
  • Как тестировать фронтенд без тестировщиков и спать спокойно
    Людмила Мжачих,
    Mail.Ru Group
    Тезисы
Product
  • Быстрый сбор глубоких интервью с большим рычажным эффектом
    Сергей Абдульманов,
    Управляет собственным PR-агентством Loft, а также занимается спецпроектами в Туту.ру
    Тезисы
  • Соотношение ценности продукта и сервиса. Что важнее: эмоции или качество?
    Сергей Герштейн,
    Кнопка
    Тезисы
  • Пользовательские сценарии на контенте. Говорение как способ растить продуктовые метрики
    Наталья Бондарь,
    Ridero
    Тезисы
  • Новый рынок для продукта или как начать с нуля не начиная с нуля
    Нюта Блиничева,
    Яндекс.Практикум
    Тезисы
  • Компетенции продуктовой команды при выходе на новые рынки (новая ниша или география)
    Елизавета Кондрашова
    ФРИИ
    Тезисы
  • Продуктовая разработка и маркетинг на больших поисковых данных
    Илья Телегин,
    Scalekarma
    Тезисы
  • Как продакту фокус держать
    Евгений Гурьянов
    BestDoctor
    Тезисы
  • 10 вредных советов продакту. Как не расти самому и угробить продукт?
    Дмитрий Павлов,
    Dodo Engineering
    Тезисы
Team
  • Книга рецептов: 20 инсайтов, как повысить эффективность с помощью Objective and Key Results
    Толя Коротков,
    Scrumtrek
    Тезисы
  • Пандемия против психики: как мы справлялись и справились ли
    Витя Степанов,
    Контур
    Тезисы
  • Performance review: инструмент для повышения личной и командной эффективности
    Артем Сусеков,
    Miro
    Тезисы
  • Говорите, пожалуйста! Как построить эффективную коммуникацию в команде
    Илья Якямсев,
    Компания Wiley
    Тезисы
  • Физиология мозга: рычаги управления личной эффективностью
    Григорий Петров
    Evrone
    Тезисы
  • Что такое wellbeing и почему концепция благополучия важна для современного бизнеса
    Влад Вишняков
    DataArt
    Тезисы
  • Люди и команды
    Леонид Черный,
    Мегафон
    Тезисы
  • Мы строили, строили и наконец построили. Как бизнес и ИТ научились работать вместе
    Дмитрий Павлов,
    Dodo Engineering
    Тезисы
Mobile
  • «Разработка на моках»
    Александр Кравченков,
    Surf
    Тезисы
  • Жизнь вслепую: разрабатываем устройство без экрана
    Виктор Лапин,
    Адвантум
    Тезисы
  • Осознанная меркантильность (работа по совместительству)
    Антон Назаров,
    Самозанятый
    Тезисы
  • Declarative UI и Figma: ускоряйся!
    Владимир Иванов,
    Тинькофф
    Тезисы
  • The Swarm
    Денис Малых,
    Яндекс
    Тезисы
  • Null Safety
    Александр Денисов,
    EPAM
    Тезисы
  • Писать или не писать (тесты на Flutter)? Вот в чём вопрос…
    Евгений Сатуров,
    Surf
    Тезисы
  • Боль и спасение в snapshot тестах
    Вячеслав Бельтюков,
    Joom
    Тезисы
Design
  • Фокус с фокусом
    Павел Колодяжный,
    pavel.live
    Тезисы
  • Три инструмента ТРИЗ в практике проектировщика интерфейса
    Андрей Шапиро,
    Byndyusoft
    Тезисы
  • Специфика работы с детской аудиторией: что должен уметь дизайнер, чтобы создавать проекты для детей?
    Александр Устинов,
    BeaversBrothers
    Тезисы
  • Проектирование сложных B2B-сервисов в деревне Виллабаджо
    Дарья Почекуева,
    Почтатех
    Тезисы
  • Диалоговый дизайн голосовых ассистентов
    Тамара Персикова,
    Тинькофф
    Тезисы
  • Масштабирование навыков дизайнера в продукте
    Мила Иванова,
    Artsofte
    Тезисы
  • Генеративный дизайн: меньше работать, больше творить
    Александр Обанин,
    DD Planet
    Тезисы
  • Особенности дизайна мобильных приложений
    Олег Пирогов,
    Сбер
    Тезисы
Тестирование и QA
  • Как работая меньше, нравиться тимлиду больше. Ускоряем ручное тестирование
    Павел Мазунин,
    Xsolla
    Тезисы
  • Создаем инфраструктуру для интеграционных тестов
    Слава Черепанов,
    2ГИС
    Тезисы
  • Путь от одного человека до распределённой команды нагрузочного тестирования
    Дмитрий Винокуров,
    Miro
    Тезисы
  • Когда применять BDD?
    Дмитрий Бормотов,
    Flow Health
    Тезисы
  • Экосистема BDD для проекта
    Владислав Мухаматнуров,
    Тинькофф
    Тезисы
  • Тестирование: взгляд с другой стороны
    Артём Кураев,
    Почтатех
    Тезисы
  • Структура QA в крупной компании
    Антон Нечеухин,
    Miro
    Тезисы
  • Best practice: гибкие и ускоренные тесты на вашем проекте
    Евгений Малыгин,
    Raketa.travel
    Тезисы
  • Ферма для iOS
    Руслан Абашин,
    Кавычки
    Тезисы
  • Ural Testing Community - всё ещё существует
    Максим Захаров,
    СКБ Контур
    Тезисы
DevOps
  • Не Helm'ом единым
    Александр Тарасов,
    ANNA Money
    Тезисы
  • Пишем надежные ansible роли
    Владимир Лила,
    Контур
    Тезисы
  • 4 золотых сигнала на службе SRE инженера
    Кирилл Казарин,
    DINS
    Тезисы
  • Долгий путь от bash до gitops
    Дмитрий Харламов,
    Provectus
    Тезисы
  • Как измерить DevOps?
    Виталий Хабаров,
    Экспресс 42
    Тезисы
  • Платформа цифровых продуктов Ростелекома. Как запилить DevOps-инфраструктуру в кровавом энтерпрайзе
    Руслан Тагиров,
    Ростелеком
    Тезисы
  • Dev.+Ops — чему нас учат новые миры
    Димитрий Сугробов,
    Леруа Мерлен
    Тезисы
  • Без отката до рассвета
    Артём Картасов,
    Postgres.ai
    Тезисы
  • Cloud native vs self-hosted solutions при масштабировании инфраструктуры. Что выбрать? Опыт Miro
    Виктор Еремченко,
    Miro
    Тезисы
GameDev
  • Создание игры: от идеи до релиза
    Кумыков Эдуард,
    Belka Games
    Тезисы
  • Гипер-казуальные игры. Обзор сделок и рынка
    Марина Бондаренко,
    BoomBit
    Тезисы
  • Как игры меняют наше будущее
    Сергей Гимельрейх,
    основатель творческого пространства авторов игр "Индикатор", сооснователь проекта Манжеты Гейм-дизайнера
    Тезисы
  • Продуктовая аналитика в GameDev
    Кушнарев Игорь,
    Targem Games
    Тезисы
  • Unity, DOTS и ECS. Как перестать бояться и начать делать игры по новому: быстро и приятно
    Лукьянов Алексей,
    Azur Games
    Тезисы
  • Сказ о том, как Playrix свой движок делал
    Владимир Беляев и Федор Ефтимица,
    Playrix
    Тезисы
  • Blue-green deployment игровых серверов
    Дмитрий Апанасевич,
    Mail.Ru, студия ITT
    Тезисы
Мастер-классы
  • AR + HandTracking. Управляем виртуальными объектами с помощью рук
    Mobile
    Сергей Пасхалов,
    Trillion
    Тезисы
  • Smart App Framework - простой способ создания виртуальных ассистентов и чат ботов
    Backend
    Андрей Пушнин, Владимир Соколов
    SberDevices
    Тезисы
  • Вижу, вы всё же решили писать тесты на Flutter
    Mobile
    Сатуров Евгений,
    Surf
    Тезисы
  • От кода до Kubernetes за полтора часа
    DevOps
    Лев Николаев,
    Экпресс42
    Тезисы
  • React-three-fiber
    Собираем мини-игру на WebGL в полноценном 3D и управлением с геймпада
    Frontend
    Александр Салтыков,
    DataArt
    Тезисы
  • Mind Management. Теория и практика решения прикладных задач с помощью самого креативного подхода
    Management
    Максим Платицын,
    NAUMEN
    Тезисы